LoadFromBuffer
对于视图类,关闭当前视图文件,从内存中读入新的视图文件。
对于其他类,从内存中读入新的图形。
语法
void=LoadFromBuffer(string)
参数中的字符串应该是先前用SaveToBuffer保存过的。
如果想要从内存中读入某个对象,首先必须要先建一个对象(例如使用AddUnit函数等),否则就无从谈起了。
特别地,如果要从内存中读入某个元件,必须首先建立一个空元件,使用AddUnit( 0, "element" )。
在载入新文件时,窗口体系不变,如果原来的视图文件在编辑状态,则新视图打开后也在编辑状态。
对于页面类,该函数并不清除页面上原来的图形。